DEATHWING wrote:bn man atunci: mario (anul 70 i.Hr.), aventura => toate jocurile de azi (aproape), gata.
Greu intelegi ceea ce vreau eu sa spun..
Unu la mana mario este u platformer (2d) nu un adventure game ffs....
Doi la mana E de asteptat ca in jocurile de acelasi gen (fps , mmorpg , rpg u name it) sa gasesti lucruri asemanatoare... Ca nah fac parte din aceeasi categorie de jocuri...
TOTUL porneste de undeva in zilele noastre deoarece e greu sa vii cu idei noi acum(s-au cam epuizat)..... si e normal sa te inspiri de acolo...
Si cand developerii au creat SWTOR iti zic eu ca nu s-au gandit la wow cand l-au facut...
Repet... WoW nu mai are prea mult de trait caci vor aparea noi mmorpguri mult mai interesante..
Firefall de exemplu apare in decembrie (cred) si vine cu lucruri noi
Firefall e un shooter mmorpg ...
Totul se desfasoara intr-un massive open world unde ai questuri dinamice(mereu diferite , in your face WoW)
Lumea e foarte mare dar nu o poti accesa pe toata deoarece e controlata de *bad guys* si tu impreuna cu restul playerilor din joc si ma refer la TOTI faceti questuri speciale ca sa eliberati acele zone si sa le capturati... much more intresting than wow...
Dynamic Events.. Din cand in cand orasele principale sunt asediate de acei "bad guys" si trb sa le aperi sau orasul devine capturat si trb luat la loc prin completarea a mai multor questuri...
acum repet ... doar pt ca un joc s-a inspirat dupa altul nu inseamna neaparat ca e la fel .
Slow and steady may not always win the race, but at least it doesn't end up splattered on the walls